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MobileCameraShare/Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml
HIRO_MAC 1911637020 Add mobile camera capture, polaroid preview, gallery save & native share
- カメラ撮影 → プレビュー(ポラロイド風白縁)→ 保存 / ネイティブ共有
- iOS / Android のネイティブ実装(共有・ギャラリー保存・FileProvider)
- iOS は共有シートのプリウォームで初回表示を軽減
- iOS Info.plist 用途説明をビルド後処理で自動付与
- Android パッケージ名ガードを有効化(ビルド前チェック)
- README を整備、.gitignore に slnx / .vscode / .utmp を追加

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 12:56:15 +09:00

39 lines
1.5 KiB
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<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- API 28 以下でギャラリー保存するために必要。API 29+ は MediaStore で権限不要 -->
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
android:maxSdkVersion="28" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.camera.any"
android:required="false" />
<application>
<!-- Application Entry Point = GameActivity (Player Settings に合わせる) -->
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerGameActivity"
android:theme="@style/BaseUnityGameActivityTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="game" />
</activity>
<provider
android:name="jp.yourname.unity.nativeshare.NativeShareFileProvider"
android:authorities="${applicationId}.native_share_fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true" />
</application>
</manifest>