ohgushiyuga
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029b50400b
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Codingkaizenn
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2026-07-21 12:28:09 +09:00 |
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oogushiyuuga
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ae74d4b279
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もろもろ
Warningprefabを追加
Hpゲージの選定
ボスの攻撃判定を改善
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2026-07-17 12:29:03 +09:00 |
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ohgushiyuga
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49946b6240
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要検討
Cubeがどこかにいくバグは治ったが、相手の動きを止めながら動けたりするのはどうなのか
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2026-07-15 16:27:39 +09:00 |
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oogushiyuuga
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be27d8d899
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CodingMode改善中
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2026-07-15 14:39:19 +09:00 |
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oogushiyuuga
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1443537017
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フォルダ整理
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2026-07-15 13:51:44 +09:00 |
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ohgushiyuga
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55de0be73c
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imechenn
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2026-07-14 16:38:14 +09:00 |
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ohgushiyuga
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1ab733c127
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bosuheya chouseimae
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2026-07-14 14:14:48 +09:00 |
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ohgushiyuga
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568ed162fb
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parilitest
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2026-07-13 16:47:37 +09:00 |
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ohgushiyuga
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43ba4da2df
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parili
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2026-07-08 16:28:20 +09:00 |
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ohgushiyuga
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a5f6f7f2d2
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script is clean
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2026-07-07 16:50:25 +09:00 |
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ohgushiyuga
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b8c7e6edd8
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anim is gooder
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2026-07-07 16:06:00 +09:00 |
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oogushiyuuga
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bb90c969b4
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妥協案
慣性をゼロにして蜘蛛と重ならないようにする
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2026-07-06 17:59:19 +09:00 |
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oogushiyuuga
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4d3fee6ca5
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いろいろやってみた
Playerが蜘蛛にめり込まないようにしたい
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2026-07-01 16:23:04 +09:00 |
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ohgushiyuga
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30ce9cbd0e
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ボスに着手
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2026-07-01 14:08:37 +09:00 |
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oogushiyuuga
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dd01960204
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壁打ち
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2026-06-30 16:25:02 +09:00 |
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ohgushiyuga
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da4bd5f684
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ボスステージが壊れていた
リカバリーしてエレベーターを作った
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2026-06-30 12:29:10 +09:00 |
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oogushiyuuga
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9479a22419
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Revert "ミス"
This reverts commit 4d1dc01b62.
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2026-06-30 10:02:13 +09:00 |
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oogushiyuuga
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c13225f5e3
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Revert "スクリプトの整理"
This reverts commit e8bdb0920d.
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2026-06-30 10:02:08 +09:00 |
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oogushiyuuga
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7ffd50bcfd
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Revert "?"
This reverts commit 1b5e28682f.
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2026-06-30 10:02:03 +09:00 |
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ohgushiyuga
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1b5e28682f
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?
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2026-06-30 09:52:58 +09:00 |
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oogushiyuuga
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e8bdb0920d
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スクリプトの整理
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2026-06-29 17:23:26 +09:00 |
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oogushiyuuga
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4d1dc01b62
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ミス
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2026-06-25 16:27:23 +09:00 |
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oogushiyuuga
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ad992a93ca
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ボス部屋の雰囲気
アセットも整理した
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2026-06-24 16:35:52 +09:00 |
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oogushiyuuga
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0e1ffaefaf
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ホログラムを作ってみたり
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2026-06-23 13:09:10 +09:00 |
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oogushiyuuga
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37a9909520
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アセット選定
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2026-06-22 18:13:33 +09:00 |
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oogushiyuuga
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50f8ea0d99
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ボス決定
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2026-06-17 16:30:47 +09:00 |
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oogushiyuuga
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d2adc54d65
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6.5にアップデートします
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2026-06-17 14:01:59 +09:00 |
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oogushiyuuga
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0cdd64fe6f
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エレベーター完成
ボスシーンに遷移するようになりました
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2026-06-16 12:35:22 +09:00 |
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ohgushiyuga
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f21a2896cb
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CodingMode完成
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2026-06-15 16:17:09 +09:00 |
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ohgushiyuga
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c6b593805b
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CodingMode難しい
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2026-06-10 16:27:28 +09:00 |
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ohgushiyuga
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14ebaa11be
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Codingモード研究中
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2026-06-09 12:37:09 +09:00 |
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KawakamiKento
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d900c0aa47
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パリィ完成
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2026-06-04 16:31:25 +09:00 |
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KawakamiKento
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69f5891a14
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スタン状態追加
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2026-06-03 16:35:15 +09:00 |
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KawakamiKento
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6aaaca800b
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ノックバックアニメーション追加
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2026-06-02 12:35:45 +09:00 |
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oogushiyuuga
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1568a27840
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アニメーション追加&改善
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2026-05-28 16:02:53 +09:00 |
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oogushiyuuga
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b47e878d81
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敵Animation追加
ごちゃごちゃ変えたから後でリファクタリング
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2026-05-27 16:27:47 +09:00 |
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oogushiyuuga
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4141e2d189
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敵AI Ver.1
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2026-05-26 17:04:24 +09:00 |
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KawakamiKento
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b321a48aec
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敵キャラ追加
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2026-05-26 14:23:38 +09:00 |
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KawakamiKento
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1a78937c4b
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構えの処理を追加
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2026-05-26 13:45:53 +09:00 |
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KawakamiKento
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17c8750e47
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攻撃できるようになりました
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2026-05-25 17:04:25 +09:00 |
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KawakamiKento
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4f79131ae7
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掴み方を学習
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2026-05-20 16:24:35 +09:00 |
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KawakamiKento
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2496253271
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VRテスト
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2026-05-19 17:09:55 +09:00 |
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oogushiyuuga
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1ad09ded09
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windows移行
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2026-05-19 13:34:12 +09:00 |
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oogushiyuuga
|
d42ac5beeb
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Mapの追加
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2026-05-18 16:13:38 +09:00 |
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oogushiyuuga
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02dc79ee00
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Test追加パックVol.2
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2026-05-13 16:33:07 +09:00 |
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oogushiyuuga
|
9f2092403a
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Test追加
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2026-05-12 12:42:04 +09:00 |
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oogushiyuuga
|
b62c97dc5b
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gitignore編集
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2026-05-12 09:28:02 +09:00 |
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oogushiyuuga
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d1f1c43907
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Update .gitignore
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2026-04-21 09:58:06 +09:00 |
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oogushiyuuga
|
8c408bee21
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初期コミット
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2026-04-21 09:53:45 +09:00 |
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5b6b38026b
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Initial commit
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2026-04-21 09:38:41 +09:00 |
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